<label id="nw2yw"></label>
<label id="nw2yw"><sup id="nw2yw"><track id="nw2yw"></track></sup></label>
<output id="nw2yw"></output>
<td id="nw2yw"><menuitem id="nw2yw"></menuitem></td>
  • <code id="nw2yw"></code>
  • <big id="nw2yw"></big>

    <code id="nw2yw"><strong id="nw2yw"></strong></code>

    [Maya] Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版

    [复制链接]
    287 53
    Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版80 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647


    游客£¬您需要回复才可以查看或下载该资源£¡没有账号£¿注册


    本插件是关于Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版£¬大小£º70 MB£¬支持Maya 2016-2019版软件£¬支持Win64位系统£¬语言£º英语¡£

    Golaem Crowd是一种适用于Autodesk Maya的人群仿真软件¡£Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群£¬尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下¡£它不仅可以创建整体的集群行为£¬而?#19968;?#21487;以对单?#26639;?#20307;的外观和运动进行控制£¬以达到真实可信¡£

    Golaem Crowd插件是在真实的制作条件?#38470;?#34892;的开发和测试£¬能够轻松仿真Maya中的复杂和可控的角色¡£
    支持Mental Ray渲染器
    使用Mental Ray渲染器£¬并得益于?#38236;ØMI文件输出和一个专用过程渲染插入工具£¬Golaem Crowd 现可为摄影室提供快速的人群渲染技术¡£

    更多相关内容请关注£ºMaya插件专区£¬Maya教程专区

    视频预览£º









    使用操作演示£º







    几?#38382;?#20363;
    Golaem Crowd 让人物变成几?#38382;?#20363;成为现实£¬它可以渲染成千上万的实体£¬效果相当逼真¡£
    法国著名的VFX studio Mikros影像公司在尼桑JUKE的最后一次商业活动中£¬运用这项全新的几?#38382;?#20363;技术完成了一个体育场的渲染效果¡£
    当被问及到有关Golaem Crowd时£¬VFX的制片人Christophe Huchet先生说¡°镜头很短£¬只是一个模糊的背景£¨这是由于动态模糊的效果或是为了更好地衬?#24515;?#26705;的JUKE£©£¬所以我们必须让体育场的人群移动过程尽可能地简单¡¢易懂¡±¡£

    VFX的美术师Guillaume Para补充说¡°根据镜头需要£¬我们不得不生成5000人到12000人不等的人物¡£我很惊讶于使用过程渲染让这一切的渲染变?#26522;?#20040;快速¡£而且只要条件设置好了£¬建立一个镜头变?#26522;?#20040;容易¡£?#33402;?#26159;迫不?#25353;?#35201;尝试Golaem Crowd的下一次发布了¡£¡±

    Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版83 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647
    Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版37 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647


           功能特点£º

            场景设置
            自动计算导航网格
            自动的和可编辑的骨骼影射
            集群资产管理器
            人群类型描述
            参数化和导航网格控?#24179;?#33394;放置

            仿真
            预置的路径查找£¬以及可?#28210;?#30340;操作行为
            双足与四足动物专用的动画引擎
            自动的运动重定目标¡¢融合和地面?#35270;?/font>
            ?#23376;Õ”渲?#30340;行为

            导出和渲染
            Pixar Renderman RIB
            Autodesk FBX
            开放格式的仿真缓存

            技术?#38468;?/font>
            支持Maya £¬可运行在Widows和Linux?#25945;?#19978;£¨32/64位£©
            64位支持数百万的角色£¬32位支持十多万的角色

    Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版20 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版80 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647

    ¡¡¡¡早已与主流渲染器共同兼容到批模式内的Golaem Crowd£¬可在Maya渲染窗口内为Mental Ray,¡¢V-Ray以及RenderMan直接提供闪电快速人群渲染技术¡£

    ¡¡¡¡直接在Maya内渲染的功能使用户可以更方便快捷地检查自己人群场景的渲染效果¡£现在他们可以用自己的着色器?#28210;?#21151;能或Golaem Crowd?#28304;?#30340;自动属性分配功能来进行实验并即时查看效果¡£?#20999;?#26410;使用渲染器独立版?#38236;?#24037;作室现在终于可以享受到高效人群渲染方法带来的好处了¡£

    为什么渐进渲染是最好的人群渲染方法£¿

    ¡¡¡¡渐进渲染在于无须输出人物烘托几何£¨这样会浪费大量的时间和存储空间£©¡£相反£¬只需要将参?#25216;?#20309;¡¢属性分配以及动画姿势输出到一个粒子缓存内即可¡£使用Golaem Crowd渐进渲染插件就可将人物几何在渲染时间内进行重建£¬主要的渲染器都有此功能¡£

    ¡¡¡¡S¨¦bastien Eballard£¬这位数学工作?#19994;?#39318;席动画师早在上次?#20998;?012年柑橘商会上就已利用Golaem Crowd制作出华?#31243;?#32946;场内成千上万欢呼的人群¡£他说¡°渐进渲染的另一个优势就是由于粒子缓存独立于场景和环境之外£¬所以真的可以感受到高效的照明和摄像¡£¡±

    Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版23 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V6.4.3版30 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16754572,5557647

    GOLAEM ¨C POPULATION TOOLS FOR MAYA. Golaem makes it easy and affordable to populate worlds with smart & directable digital characters, from a few to thousands.
    FEATURE FILM QUALITY ON A TV BUDGET
    Golaem helps you to populate shots in a short amount of time and with limited budget.
    Built with the artist in mind, Golaem automates repetitive and cumbersome tasks to let them focus on their art.
    The Golaem workflow is built so that although it relies on AI, artists always get their last word to say and can keep total control of the results.
    CREATE BELIEVABLE CHARACTERS
    Golaem makes your shots more realistic by generating variations for you:
    Visual variations
    Animation variations
    Behavioral variations
    AVOID REPETITIVE WORK
    Having characters walking around in your scenes is a piece of cake. It takes only a few minutes.
    They can be influenced by simple triggers like zone, time, distance, collision¡­
    USE GOLAEM ASSETS OR YOUR OWN
    Start rendering shots today thanks to the Golaem Assets, a set of ready-to-use character models and motions for stadiums, city street or medieval battles.
    Use your custom characters and motions with Golaem. Animate any type of characters: humans, horses & riders, insects, bicycles, robots¡­
    The Golaem workflow is so flexible that you can even start with Golaem assets and replace them by your own later.


    更多精?#25163;?#25991;教程£º

    ¡¶Maya全面核心训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16698485-1-1.html
    ¡¶Substance Painter模型贴图绘制全面核心训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16643139-1-1.html
    ¡¶Substance Designer 6全面核心技术训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16739359-1-1.html
    ¡¶ZBrush 2018数?#20540;?#21051;基础核心技能训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16753788-1-1.html
    ¡¶ZBrush人体雕塑剖析视?#21040;?#31243;¡· 中文字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16436475-1-1.html

    ¡¶Maya与Arnold灯光渲染训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16718419-1-1.html
    ¡¶Maya中V-Ray灯光渲染技术训练视?#21040;?#31243;¡· 中文字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16735992-1-1.html
    ¡¶Maya中UV纹理布局翻译教程?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16480416-1-1.html
    ¡¶Maya灯光照明基础核心训练视?#21040;?#31243;¡· 中文字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16738473-1-1.html
    ¡¶Maya分镜动画原理训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16730366-1-1.html
    ¡¶Maya中Previs动画叙事训练视?#21040;?#31243;?#20998;?#25991;字幕版£º
    http://www.9728053.com/thread-16728947-1-1.html

    更多相关教程请关注£ºMaya视?#21040;?#31243;专区£¬中文字幕教程专区

    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群
    收藏
    收藏0
    支持
    支持0
    反对
    反对0

    精?#21183;?#35770;53

    跳转到指定楼层
    沙发
    yppyp 发表于 2019-3-6 09:02:43 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    从业不识人人素?#27169;?#20570;遍项目也枉然£¡
    板凳
    ?#27809;ó¤?#39118; 发表于 2019-3-6 09:03:35 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    每天上人人£¬赚币学习两不误£¡
    地板
    素衣轻语 发表于 2019-3-6 09:04:17 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    资源哪里好£¬肯定人人找£¡
    5#
    tao617238 发表于 2019-3-6 09:04:22 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    为了CG币£¬尼玛拼了£¡
    6#
    荒年 发表于 2019-3-6 09:04:38 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    每天上人人£¬回帖赚币两不误£¡
    7#
    kfan01 发表于 2019-3-6 09:04:57 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    thanks for sharing
    8#
    丰都鬼才 发表于 2019-3-6 09:05:25 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    每天上人人£¬回帖赚币两不误£¡
    9#
    kc600 发表于 2019-3-6 09:07:42 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    果然好资源回复的人就是多呀£¡
    10#
    步行骑士 发表于 2019-3-6 09:08:25 | 只看该作者

    回帖奖励 +1 枚CG币

    为了CG币£¬尼玛拼了£¡
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关注1

    粉丝1140

    帖子17143

    发布主题
    关闭

    特别推荐上一条 /2 下一条

    ¹ã¶«¿ìÀÖ10·ÖÖÓ²ÊƱ

    <label id="nw2yw"></label>
    <label id="nw2yw"><sup id="nw2yw"><track id="nw2yw"></track></sup></label>
    <output id="nw2yw"></output>
    <td id="nw2yw"><menuitem id="nw2yw"></menuitem></td>
  • <code id="nw2yw"></code>
  • <big id="nw2yw"></big>

    <code id="nw2yw"><strong id="nw2yw"></strong></code>

    <label id="nw2yw"></label>
    <label id="nw2yw"><sup id="nw2yw"><track id="nw2yw"></track></sup></label>
    <output id="nw2yw"></output>
    <td id="nw2yw"><menuitem id="nw2yw"></menuitem></td>
  • <code id="nw2yw"></code>
  • <big id="nw2yw"></big>

    <code id="nw2yw"><strong id="nw2yw"></strong></code>